Règles du badminton : score, service diagonal et fautes à connaître

Règles du badminton : score, service diagonal et fautes à connaître

Les règles du badminton suivent un principe simple : chaque échange gagné rapporte un point. Pour jouer correctement dès la première partie, il faut maîtriser le score, le service en diagonale, les lignes du terrain et les fautes qui mettent fin à l’échange. Ces détails deviennent essentiels en club ou en compétition.

Les règles essentielles à retenir avant de jouer

Élément Règle à connaître
Format du match Match au meilleur des trois sets : il faut gagner deux sets.
Score Chaque échange vaut un point, quel que soit le camp qui sert.
Fin d’un set 21 points, avec deux points d’écart à partir de 20-20, jusqu’à 30 points maximum.
Service Il se fait en diagonale, depuis la droite avec un score pair et depuis la gauche avec un score impair.
Changement de côté À la fin de chaque set et à 11 points dans le troisième set.
Terrain 13,4 m de long, 5,18 m de large en simple et 6,1 m en double.

Quiz sur les règles du badminton

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Score : 0/7 Réponses sélectionnées : 0/7
1. Comment les points sont-ils comptés au badminton ?
2. Que se passe-t-il à 20-20 ?
3. Que se passe-t-il à 29-29 ?
4. De quel côté le service est-il effectué selon la parité du score du serveur ?
5. Laquelle de ces situations constitue une faute de service ?
6. Que signifie un « let » ?
7. Quelle affirmation est exacte concernant le terrain et les changements de côté ?
Les réponses correctes sont indiquées en vert et les réponses incorrectes en rouge. Chaque explication apparaît sous la question correspondante.

Avant le premier service, un tirage au sort permet de choisir entre servir, recevoir ou choisir son côté du terrain. Le camp qui ne fait pas ce premier choix obtient l’autre option. Cette étape règle le début du match avant le premier échange.

Compter les points : de 21 jusqu’au 30e point

Le badminton utilise le rally point system : le camp qui remporte l’échange marque le point, qu’il ait servi ou reçu. Un set se joue normalement en 21 points. Le match revient au joueur ou à la paire qui gagne les deux sets nécessaires sur trois.

Pourquoi un set peut dépasser 21 points

À 20-20, un seul point d’avance ne suffit plus. Il faut prendre deux points d’écart pour gagner le set. Des scores comme 22-20, 24-22 ou 28-26 sont donc possibles. À 29-29, le point suivant devient décisif : le camp qui atteint 30 gagne le set, même avec un seul point d’avance.

Le vainqueur d’un set sert en premier au set suivant. Une pause de 60 secondes est prévue lorsque le premier camp atteint 11 points dans un set. L’arrêt entre deux sets peut durer jusqu’à 120 secondes. Ces pauses permettent de récupérer et d’ajuster la tactique, par exemple en ciblant le revers, en variant les longueurs ou en retrouvant de la précision au service.

Le score détermine aussi le côté du serveur

Le score du camp qui sert indique sa position. Avec un score pair, le service part de la zone droite ; avec un score impair, il part de la zone gauche. À 8-6, le serveur se place donc à droite. S’il gagne l’échange, le score devient 9-6 et il sert ensuite depuis la gauche.

En double, ce repère vaut pour l’équipe. Les partenaires conservent leur position relative et changent de côté lorsque leur équipe marque en étant au service. Le score permet ainsi de retrouver rapidement la bonne zone, même après plusieurs échanges.

Réussir un service réglementaire sans offrir le point

Le service lance chaque échange, mais il n’existe qu’un seul essai. Le volant doit être envoyé en diagonale dans la zone de service adverse. Le serveur et le receveur doivent garder les pieds dans leurs zones respectives, sans toucher les lignes au moment de la frappe.

Les gestes et positions à respecter

Au moment de l’impact, le serveur doit frapper d’abord la base du volant. La tige de sa raquette doit être inclinée vers le bas et le mouvement doit rester continu vers l’avant. Il ne peut pas interrompre son geste ou effectuer une fausse amorce pour surprendre le receveur.

En compétition, le volant doit être frappé sous la hauteur fixe de 1,15 m. Un service trop haut, interrompu ou envoyé hors de la zone diagonale constitue une faute. Le contact avec le sol au moment de l’impact doit également respecter la position prévue pour le serveur et le receveur.

Avant de servir, il suffit de vérifier quelques points : position des pieds, côté correspondant au score, geste continu, impact sous la bonne hauteur et trajectoire diagonale. La formule « pair à droite, impair à gauche » aide à automatiser le placement. Cette vérification est particulièrement utile en double, où les erreurs de position arrivent plus facilement.

Fautes, volant dehors et let : savoir ce qui arrête l’échange

Une faute donne immédiatement le point à l’adversaire. La plus courante consiste à envoyer le volant hors des limites. S’il tombe sur une ligne valable, il est bon ; s’il tombe entièrement au-delà, il est dehors. Un volant qui ne franchit pas le filet, qui passe sous le filet ou qui touche le plafond est également fautif.

Les fautes fréquentes pendant le jeu

  • Toucher le filet avec le corps, la raquette ou les vêtements pendant que le volant est en jeu.
  • Frapper le volant deux fois de suite ou le porter au lieu de le frapper nettement.
  • Empêcher l’adversaire de jouer son coup par obstruction ou par une gêne volontaire.
  • Distraire volontairement l’adversaire par un geste ou un cri.
  • Envahir le camp adverse sous le filet et gêner l’action de l’autre joueur.

Le let n’accorde de point à personne. L’échange est annulé et le même serveur recommence. Il peut être annoncé lorsqu’un événement extérieur perturbe réellement le jeu, lorsqu’un receveur n’était pas prêt sans chercher à prendre l’avantage ou lorsque le volant se désintègre pendant l’échange.

En compétition, l’arbitre tranche la situation. Entre joueurs de loisir, les deux camps peuvent se mettre d’accord, à condition de rester cohérents et de rejouer l’échange dans les mêmes conditions. Le score ne change pas après un let.

Simple, double et terrain : les lignes ne servent pas toutes au même moment

Les cinq disciplines sont le simple hommes, le simple dames, le double hommes, le double dames et le double mixte. Les règles de score restent identiques, mais les limites du terrain et le placement au service diffèrent entre le simple et le double.

Situation Largeur utilisée Limite au fond lors du service
Simple Lignes latérales intérieures : 5,18 m Ligne de fond de court
Double Lignes latérales extérieures : 6,1 m Ligne de service longue de double, située avant la ligne de fond

En simple, le terrain est plus étroit, mais toute la profondeur est utilisée au service comme pendant l’échange. En double, le terrain devient plus large. Au service, la bande située tout au fond est toutefois exclue : un long service doit retomber avant la ligne de service longue de double.

Après le retour de service, cette ligne de fond redevient valable pour l’échange. La différence entre les lignes de service et les lignes de jeu est donc essentielle : une zone interdite au service peut être valable quelques secondes plus tard, dès que l’échange a commencé.

Le terrain mesure 13,4 m de long, avec une largeur de 5,18 m en simple et de 6,1 m en double. Le filet mesure 1,55 m aux poteaux et 1,524 m au centre. Un dégagement très tendu peut donc être risqué : le volant doit franchir le filet sans l’accrocher, puis retomber dans les bonnes limites.

Les joueurs changent de demi-terrain à la fin de chaque set. Si un troisième set est nécessaire, ils changent aussi de côté dès qu’un camp atteint 11 points. Le score et la fin du set déterminent ainsi les deux principaux moments de changement de côté.